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《星际第一兵器师从收废品开始》

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第123章
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中时?,宋时?三就体验过这一机制。

不过由于宋时?三全程都?没怎么出?力,便腾出?了更?多时?间和机会来观察整套设定的?运作。

于是在之后的?几次清剿刷怪点中,她?敏锐地?发?现了盲点

课程说明里?对BOSS狂暴的?介绍是误导。

不知是设计者?对难度控制的?有意为之,还是偷工减料导致的?系统漏洞,宋时?三发?现,狂暴状态的?BOSS并非是召唤出?了更?多小怪,而是复活了之前?被击杀的?那些小怪。

挑战BOSS前?消灭的?小怪越多,BOSS进入狂暴后召唤出?的?小怪就越多,反之亦然。

并且,只要让BOSS一直保持低血不死的?状态,它就会周期性地?复活之前?的?被杀死的?小怪。

如果是寻常的?通关制比赛,这一设计足以令人跳脚骂街,但这是积分制比赛。

刷怪点难寻,有BOSS存在的?刷怪点更?是难寻。

这一设计简直就是送上?门来的?刷分材料。

似乎是怕有人发?现这个机制,设计者?还为通关条件附加了很多额外奖励,什么全员无伤额外加分、规定时?限完成清剿额外加分,诸如此类。

一般只有实力垫底的?学生才会选择刷怪来获取积分,为了更?快攒够团队晋升的?四千分,这类学生往往尽可?能?扩大队伍人数,通过人数优势来达成积分条件。

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