捉迷藏游戏,需要两次取胜才能通过关卡,玩家看起来一点赢面都没有。
但猫头那里才只出了一道题,后续明显还有相关的题目要询问。
如果玩家都是死在了这里,游戏卡在一半,显然不符合一个游戏的关卡平衡机制。
譬如徐晃以前喜欢的那些网页游戏,如果关卡难度太过高而使他卡在半途无法通关,那么大多数时候,徐晃的选择是卸载与退款。
这不符合一个游戏打造出来的目的。
后续的关卡只有让玩家去参与了,游戏才有做下去的必要。
虽然最终的目的不同,但秦诀认为同样都是游戏,这种创建游戏的思路应该是相符合的。
所以,基于这些观点,他觉得这个捉迷藏不会太难。
最起码,鬼怪或许会在某个节点刻意放水保证后续猫头的测试继续进行。
大胆设想一下,或许即便是玩家们怠于游玩,上半场鬼怪们也会让他们通关。