的目的就是摧毁对手的营地,而要从魏国营地到蜀国营地,会经过三个区域――防区、战区、敌区。
简单来说,游戏地图就像个足球场――你所在的营地既是你要守住的球门,称为防区;而中场混战的地方,则是战区;当你攻入了敌方的营地范围,也就等于进入了对手的球门线内,所有敌人会拼劲全力阻止你,这里就叫做敌区。
双方玩家谁能先一步推掉敌方营地,谁就是本场比赛的胜者。
宿寒英选的英雄是魏延,职业刺客,适合游击的位置,在寻常推塔游戏里叫做打野。
《演义》中魏延是蜀国将领,不过游戏里所有英雄都是无阵营的,玩家可以任意挑选。这就像某些足球游戏,你甚至能把C罗、梅西、内马尔买进一支国家队。
宿寒英控制着魏延往战区移动,身为游击,首要任务就是清除野怪,赚取经济和经验,抢夺只有战区野怪才会掉落的锦囊卡,这类卡牌会在后期团战中起到重要作用。
他一路往前,身边跟随着护军还有后勤,也就是俗称的坦克和治疗。
很快,荧幕上出现“你已进入战区”的提示,宿寒英连发技能清掉正对面两只野怪,拾取到一张锦囊卡。