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我用位面做游戏

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20、第二十章
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设计大赛这样的评比中,画面、音乐、内容、玩法……方方面面达到平衡的游戏才应该胜利!”

“直白来说,在我深度体验打通了第一周目的情况下,‘莫拉大陆’这款已经登上初赛顶端的游戏在方方面面都只能算是中庸,它确实平衡,但这种平衡综合起来没有胜过其他游戏太多!”

“郑重声明,我并没有因为自己的游戏和莫拉大陆同台竞争就恶意发出这篇文章,以我设计师的名誉起誓。”

“我只想问一句话,和我竞争的,到底是‘莫拉大陆’,还是‘感官模拟器’?”

孙宏泽的脸色随着文章逐渐染上愤怒,他蹭一下站起身,压抑着自己的怒火,指着自己的好学生就骂起来:“你是脑子坏掉了,拿自己设计师的名誉写这篇文章?”

“你以为没有设计师像你这么想吗?为什么这么久过去了没有人提出来这些?”孙宏泽气得在办公室走来走去地散火气,“配件这样东西是游戏的附加,它和配乐、美术没有什么区别!”

“这些东西都写在全息游戏设计大赛的册子里!”

“好,感官模拟器确实非常非常厉害,但是它该怎么界定?它难道不是配件的一种、难道超出了配件的要求吗?”

“如果有游戏配乐特别花功夫,找了大师写曲、乐团演奏,如果有游戏的设计师本身就是美术界大牛,人家跨界做游戏……你还觉得这些游戏不应该放在全息游戏制作平台和你竞争吗?”

“配件、配乐、剧情、美术……这些本来就是游戏测评中的一环,一方面超出别人一截,那是他们本身的优点,你凭什么写这篇文章?!”

“但是那些游戏也拿不了前三啊……”常峰林听到这忍不住小声嘟哝。

孙宏泽正好听见了这句话,真是不知道该说什么,装作没听到地无视了。

因为全息游戏设计大赛确实如常峰林所说,评委们追求的好游戏是方方面面都非常优秀的全才。

某一方面特别突出的游戏或许会获得非常高的话题度,却无法真正占据比赛前面的席位!

“不管怎么说,自己不应该拿自己设计师的名誉做保证!”

说到这里,孙宏泽稍微降下去的火气“噌”一下重新燃起:“那可是你的未来!”

孙宏泽脾气暴,却从没在学生面前这样发过火,他甚至气得把手上顺手捞起来的书一下砸在了常峰林面前。

常峰林脸上却没什么表情。

孙宏泽刚开始发火的时候他确实有点惊讶,但老师说了这么多主要也是在为了他考虑,他又不是不知道好歹的人。

“老师。”常峰林望向气呼呼坐回椅子的孙宏泽,眼神认真,“您之前参加自测的游戏就是‘莫拉大陆’吧?”

孙宏泽没说话,像是默认。

常峰林了然地点点头:“我从知道‘感官模拟器’的那瞬间,就知道校内自测的对象肯定是莫拉大陆,毕竟能让您当场说出那种话的,也只有感官模拟器这种存在。”

回忆当时,孙宏泽什么都没说,但这样骄傲的一个人,却对学生说出了“我们争第二”这样没志气的话。

常峰林当时觉得非常不可思议,甚至无法理解孙宏泽的想法。

直到“感官模拟器”的存在在网络上爆炸一般火爆起来,常峰林在那一瞬间就明白,参加校内自测的游戏到底是哪个。

校内自测这东西说是保密,但外界一点都不知道是不可能的。

就像常峰林,他是校内名人,很多人知道他在做游戏,知道他要参加哪一届全息游戏制作大赛。

以全息游戏的体量,只要游戏是在学校实验室做出来的,就肯定会有人知道消息,像郁余那样做个游戏没声没响的才是少数。

在外面隐瞒得很好的“校内自测”,起码在郁余所在的育北科技大学内不是秘密,如同郝佳一般知道郁余的游戏参加了校内自测从而去支持的学生不知道有多少。

甚至于他们,就是将“莫拉大陆”推起热度的第一批人。

“你的想法我我不能赞同。”孙宏泽望向对面的学生。

孙宏泽虽然教的是“全息游戏制作专业”,但他也是一名成功的学者和老师,这么多年教书育人,孙宏泽其他不说,也有着非常高的接受度和包容心。

“游戏是故事、画面、音乐、设计等等综合在一起的产物,哪怕全息游戏,也只是增加了一条‘感知’而已。”

“感官模拟器带来了极致的感知,虽然它像是超出我们所知的存在,但它在我看来依旧合理,依旧是全息游戏制作的一部分。”

“常峰林。”他语气平和了很多,谆谆教诲,“

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