返回

以蓝星之名

关灯
护眼
20-30
书签 上一页 目录 下一页 书架

老子记住你了!”

阿普发出怒号!

在他的不断死亡和养心殿探索中,右上角的任务栏不断有任务完成,等成功升到1级的时候,他拿到了主策划“YYY”送给新玩家的十连抽!

阿普喜形于色:“我宣布YYY从今天起,是我最喜欢的策划!”

第一次抽卡的玩家显然已经陷入了对抽卡的狂热,开始期待他的下一张卡牌,首发出金的星际人丝毫没意识到“SSR”的可贵,还想体验一遍极度悠扬而美妙的场景特效。

但再一次于背面印满符文的“宣纸”作画,出现的却只是简单的光影,再没有“貂蝉”现身时,那整间宫殿都被皎白明净的月色笼罩的变幻出现。

一个个稀奇古怪的NPC从简陋很多的银卡、铜卡和铁卡中走出——

[民女王二丫。]

[妾身沈眉庄。]

[小生西门庆。]

[贫道……]

[……]

【丑女貂蝉好像真的很特殊,她是黄奶奶抽的11张牌里唯一一张把周围的景象都改变的。】

【他们的自称都好独特!10张卡里居然有8个不同的自称!】

【怎么看卡牌的性别?那个长头发衣服特别飘逸的到底是小哥哥还是小姐姐,他手上拿的是棕榈兽的尾巴吗?】

【阿普可不可以试试和卡牌对话啊?】

不过沉迷打怪的阿普已经将大半心神收回到游戏里。

这对他来说是一种难得的状况,身为主播他必须时刻放一半心神在捧场的观众身上,也会根据弹幕的整体走向转变游戏中的举动。

但《以蓝星之名》不一样,各个角度各个环节各处的描绘都全然超出想象,带来一种让人全程保持着激动的——

“未知”。

……当然要排除NPC和人物的建模!

谁要这种未知啊!

阿普自己颜值高,是个显性的颜控,几乎看过他直播的观众都知道他的习惯就是在进游之前预览“人物建模”。

而《以蓝星之名》的NPC丑的惊天地泣鬼神,如果换个时间点或者换个开场,阿普发誓他根本给这个游戏一个眼神!

但预览里的九声鸣响让他忽略了任何的缺点和漏洞,或者说仅此一项,就可以弥补人物的不足。

他在这个游戏里看出了很多新奇的“文化”!

没错,就是文化。

从宫殿里就能显现出的,一个完整而灿烂的文明。其实如果只是这些,阿普会认为主策划“YYY”是某个小众星球的文明继承人——星际也发生过几例类似状况。

偏偏抽卡的模式如此新奇,11张卡牌的技能各有不同,都有3个主动技能和1个被动技能,以及1个打“?”的觉醒技能;技能从维度分又能分为“单攻”“控制”“防御”等等。

最有趣的是“速度”属性,跟当下星际流行的【敏捷】不一样,跟越到游戏后期越拼玩家“个人素质”的现状不一样。

《蓝星》的战斗玩法是公平的,你只能操作你的卡牌,根据战斗轮的攻击顺序,调整你的卡组。

回合制?

全新的玩法。

抽卡?

更加新奇的概念!

阿普不是一个游戏策划,但他在设想,如果这张卡牌的建模真的有画卷上的那般美丽……如果昆汀把他上一个全息游戏《太空争霸》的每一台机甲设计成一张抽取的卡牌,把个人的【面板数值】删掉,单单操纵机甲战斗——

是否会给全息游戏带来一种全新的改变?

但卡牌之间好像也是有等级压制的。

他问小和:“太监,怎么养卡?”

[卡牌共有60级,经验条的积累需要对战后获取,技能的升级需要用到{六艺}对应的物品,每20级升一个阶段……]小和开始手把手教养卡,最后一句是:

[对了,陛下还未给娘娘们封号和位分呢。]

阿普根据提示点开养卡槽,卡槽里有个选项被命名为【位分】,成一个树状图的形式,一共八层,最顶上的是{皇后},第二行是{皇贵妃}和4个{妃子},越往下分散的越开。

每一阶都可以缓慢提升【卡牌】的好感度。

【好感度???好感度有什么用?】

【上面写了,好感度不够卡牌会叛离。】

【这么辣眼睛的卡牌就让她叛离吧……】

丑陋的卡牌让星际玩家发出此生最真实最嫌弃的评价,倒是阿普说道:“应该和后期的玩法有关,这么说来的话,越好的卡牌越要放在好的

书签 上一页 目录 下一页 书架