思路:门派弟子想学到深奥的武功,最重要的可不是闯荡江湖,是好好在门派里表现,争取被掌门早日看中收为亲传弟子,游戏的逻辑自然也如此,想学到更多技能,就要给门派打工,获取门派声望和门派资历。
门派资历是门槛,比如1点学入门武功,10点学初级,100点才能学习中级技能,1000学高级技能,5000可换取门派秘宝,10000以上触发奇遇,资历点只会累积,不会消除,而门派声望则是用来兑换门派武功,每次学习都要消耗。
而在职业专属技能之外,还有通用技能,需要消耗特殊秘籍才能学会。
秘籍哪来?想想武侠小说里主角都是怎么样学会绝世武功的,当然是掉悬崖……啊不,奇遇了。