(敌方)精神值×100%的血量(CD:五秒)
二技能圣光法阵:制造一个直径5 米的魔法阵,使其中的己方(敌方)增加(减少)全属性的10%,持续10秒(CD:30秒)
三技能神圣禁锢:在释放技能后,可以将范围内的敌方玩家禁锢5秒(CD:20秒)
苏落看完技能简介,不知道是个什么心情。技能肯定是好技能。在“普通”,“精英”,“大师”三个等级里,自己觉醒了最高的等级,可以说是很欧皇了。
而大师级的技能肯定是很有用的,别看是随机增益,可是完全没有不好的效果那就已经非常棒了。
但是苏落本身就是一名牧师,她其实更倾向于获得的是攻击类的技能。再不济,生活类的技能也行啊!
但是这种增益类的技能其实苏落说真的没有那么需要。毕竟她本身也完全可以获得很多增益技能嘛!这样就有点亏了。
而且苏落清楚,随机效果,那可不只是加速度,加攻击等方面的随机,随机的一定还有时间上的。例如五秒内加攻击多少点,两个小时内加攻击多少点……这样的话,不确定性就太大了。
但
是好在同样的,是在拿出来之后的两个小时内吃掉,所以也就没那么差了。毕竟可以提前拿出来备用。