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玩家为什么总是看我

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10、010(大修)
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我又有点后悔,觉得自己的语气太重了,因为玩家泄气似的撇了撇嘴。

“好吧,好吧,你说得对,”他埋怨般的语调拉长着,“可以是可以,但你不要总把我往外赶了好不好?你看,我很有用的。”

为了证明自己,他还花蝴蝶似的在我面前原地转了一圈。

“我前面说了那么多话你都当耳旁风,这点你总得答应了吧?”

我没有立刻应允——我有点迟疑。

我不是不了解那些谈判常用的所谓技巧。先掀开屋顶,他们就会同意你开一扇窗;问题在于,玩家之前的那些铺垫,是在掀我的屋顶吗?

但他绕着圈和我对视,我实在没法拒绝那双眼睛里小心翼翼又可怜的神情,只能干巴巴地说:“那我试试。”

只是“试试”而已。

什么承诺都还没有给,玩家已经像脚底蹭了双弹簧般跳起来,高兴地吹了一个口哨。

于是,我想打的补丁也再说不出口了。

玩家活像喝大了一样摇摇晃晃地哼着歌,整个人阳光明媚,晴空万里,身上愉悦的光芒,甚至能隔着一个次元映照到我身上。终于马车也到了酒馆:车下一个醉鬼,车上同样有一个醉鬼。

车下的醉鬼,就是早已烂醉如泥的车夫。

玩家高高兴兴地走过去,捏起他一侧衣襟,我眼见他时间还没过半秒钟,就捏着鼻子把那块破布扔回去,比了个手势问我:“你觉得我们就把马车停在他旁边怎么样?”

我无奈摇了摇头,不知不觉中,似乎也微笑起来。

玩家看似飘忽,变化莫测,像一阵琢磨不定的风,可我突然发现,他其实也是一个非常细腻、敏锐的人。

——一个晴朗的好天气。

整整一天的奔波后,我终于切切实实地感受到,这实在是一个很好的季节。风和景明,花鸟相语;风里的日光都褪去了冬日的寒冷,好像一切都变得活泼了,舒展了,柔软而生气蓬勃,踌躇满志地往前走。

玩家属实被车夫的酒气熏了一个倒仰,一溜烟似的窜回来。我对他说:“不用管,丢在这里就好,他醒了自己会回去的。”

但他还有点不放心,回头看了一眼,又看一眼。

“……会出事吗?比如在路边睡得太久,晚上冻死在路边之类……”他对这类社会新闻显然经验颇丰。

“不会,”我长舒了一口气。

“毕竟,这是个好天气。”

我没有说过的是,玩家上线的那天是1月1日。

游戏的日历里,这就是春天。

毕竟,春天——已经来了。

tbc.

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